• Just a city boyOP
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      ·
      15 hours ago

      Es una animación que hice para mi clase de Animación digital tridimensional, todo lo que ves ahí lo hice yo, excepto el cielo que ese fue un plugin llamado Dynamic Sky.

      De ahí en fuera yo hice el modelado, texturizado (la mayoría de las texturas las bajé del internet), la animación, etc.

      • bazzett
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        1
        ·
        15 hours ago

        Anda, mira, está chido todo eso. Recuerdo que hace varios años me dio por querer aprender cómo hacer todo eso del modelado 3D, pero mi constancia no fue la mejor y lo abandoné después de algunos experimentos (igual también es porque en ese tiempo no tenía una PC que aguantara esas cosas).

        ¿Tá complicado el Blender? Cada vez que veo vídeos o streams de otras personas usándolo me pierdo en la UI y no me entero de nada de lo que hacen.

        • Just a city boyOP
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          ·
          8 hours ago

          Es que mira homz, es paso a paso, todo es un proceso, si está muy complicado Blender, pero porque tiene un putamadral de cosas, pero está aún más complicado el Maya, Blender lo usamos porque es el software intuitivo, nomas para que te des una idea.

          Lo que me encanta son los nodos, en lugar de literal ponerte a dibujar texturas, formas, etc. puedes conectar nodos (colores, geometría, patrones de textura, etc.) y así hasta puedes hacer cosas como procesos, el año pasado hice unos tentaculos morados, también los subí aquí, esos tentáculos solo tienes que dibujar una línea y toman esa forma, puedes hacerlos hasta con forma de letras.